\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Lance de disruption}}\\
Portée~: 0 & Composantes~: V, S \\
Durée~: instantanée & Temps d'incantation~: 3 \\
Zone d'effet~: $1.5 mathrm{~m} \times 20 \mathrm{~m}$ & JS~:
$\frac{1}{2}$ \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Ce sort génère un rayon de force extrèmement violent qui jaillit de la
main tendue du magicien pour affecter une zone de 20~m de long sur
1.5~m de large. Toutes les créatures se trouvant sur le trajet de la
lance subissent $\des{5}{4}$ points de dégâts, plus 2 points par
niveau du magicien (jusqu'à un maximum de $\des{5}{4} + 30$ au
15\ieme{} niveau). Il esst possible de voir ce total réduit de moitié
en cas de JS réussi contre les sorts. Contre les objets inanimés,
l'énergie de la lance délivre un chos extrêmement violent, ce qui lui
permet de faire littéralement exploser les petits meubles, les parois
de bois fin ou les constructions de pierre légèère. Même une porte
barrée peut être enfoncée par ce sort, et une porte en fer ou un
ouvrage de maçonnerie sera fortement endommagé par ce sort.

Les créatures dont le corps est amorphe ou non-solide, comme les
élémentaux d'air ou de feu, mais aussi les vases et limons résistent
particulièrement bien à une \textit{Lance de disruption}. Elles ne
subissent que la moitié des dégâts, vontre un quart seulement si elles
réussissent leur JS.
\end{small}